Senin, 25 Agustus 2025

Piwulang 4

                                                       


                                                             
Upacara Adat Nyukur Rambut Gembel

Ana sawijining tradhisi sing saben taun dipengeti ing tlatah Wonosobo yaiku upacara adat nyukur rambut gembel. Upacara iki mung dipengeti ing tlatah Wonosobo awit pancen ana gegayutane karo sejarahe kutha iki. Kacarita, ing jaman biyen ana kyai cacah telu rawuh ing sawijining alas ( alas = wana ) sing saiki diarani Wonosobo. Kyai mau asmane Kyai Karim, Kyai Kaladite, lan Kyai Walik. Ya kyai telu mau sing mandhegani adeging kutha Wonosobo. 

Dene singana gegayutane karo tata upacara adat nyukur rambut gembel yaiku Kyai Kaladite amarga panjenengane iku sing kajibah nggulawenthah bocah-bocah.Kyai Kaladite kagungan rikma sing dawa lan gembel. Sadurunge muksa paring pangandikan mangkene : “ Para sadulur, sapungkurku mengko, yen ana bocah sing rambute gembel, aja dimunasika, jalaran kuwi isih momonganku! “ Mula nganti wektu saiki, ing tlatah Wonosobo yen ana bocah sing rambute gembel, anggone nyukur kudu nganggo tata upacara adat amarga bocah kuwi kalebu bocah sukerta sing kudu diruwat. Yen ora diruwat, manut kapitayane masyarakat kono bocah rambut gembel mau bisa nuwuhake sambekala. 

Nanging yen diruwat, bocah-bocah mau bakal ngrejekeni. Kajaba iku yen bocah-bocah rambut gembel iku dicukur tanpa diruwat dhisik, rambut sing thukul bisa gembel maneh lan bocahe tansah lelaranen.Kapan bocah rambut gembel iku bisa dicukur rambute ? Pranyata rambut gembel mau oleh dicukur yen bocahe wis nyuwun dhewe kepengin cukur. Biasane saliyane nyuwun dicukur, bocah mau uga duwe panyuwunan liyane sing kudu disembadani dening wong tuwane. Upamane nyuwun endhog, nyuwun gula jawa, utawa nyuwun ditanggapake ringgit purwa, lan liyane sing kala-kala panyuwunan mau ora klebu nalar. Yen panyuwunan iku ora dituruti, bocahe bisa lara lan angel diusadani. Mung eloke, lumrahe panyuwunan mau manut kekuatane wong tuwane.Ubarampe sing dicawisake kanggo upacara adat nyukur rambut gembel yaiku

1.      Payung

2.      Beras kuning

3.      Baki sing dilambari mori putih karo gunting

4.      Kembang telon sing diselehake ing tuwung

5.      Tumpeng warna-warni ( tumpeng : megana, rasul, robyong, putih, lan bucu cilik )

6.      Ingkung ayam Jawa

7.      Bubur abang putih

8.      Jajan pasar

Dene tata rakiting upacara kaya mangkene :

Sedina sadurunge upacara ruwatan, ubarampe sing diperlokake kanggo upacara ruwatan wis dicawisake wong tuwane si gembel ( sebutane bocah rambut gembel ). Ing dina sing wis pinilih sadurunge acara diwiwiti kabeh ubarampe ruwatan mau digawa ing Candi Arjuna. Sirahe bocah diblebet nganggo kain putih nganti bathuke ketutupan. Bocah gembel mau terus dikirab numpak dhokar, ditutake para penari lan barongsai. Kirabe ngubengi kampung lan  Jalan Raya Dieng dipungkasi ing platarane Candi Arjuna.

Sawise kirab, terus dianakake siraman ing sumur Sendhang Sedayu sing mapan ing kompleks Candi Arjuna. Nalika mlebu ing sumur Sendhang Sedayu, bocah gembel mau dipayungi nganggo Payung Robyong lan dialing-alingi kain dawa ing sakupenge sendhang. Rampung kuwi, bocah dikanthi menyang papan kanggo nyukur ing kompleks candi. Bocah sing rambute gembel dipangku wong tuwane lan dijagari eyange, yen eyange isih sugeng. Sesepuh sing mandhegani upacara banjur ngendika : “ Ing dinten menika badhe mbucal sukeripun lare menika kanthi nyukur rambut ingkang gembel, pramila nyuwun restu dhumateng Kyai Karim, Kyai Kaladite, saha Kyai Walik supados tansah njangkungi dhumateng lare menika. “ Diterusake dedonga babarengan karo para  rawuh. Sawise ndedonga, rambut sing gembel dikebuli menyan lan diwiwiti nyukur. Sing sepisanan nyukur yaiku sesepuh desa, disusul para sesepuh sing liyane.

Sasuwene nyukur, bocah mau kudu dipayungi lan dikepyuri beras kuning. Rampung kacukur, rambut gembel dibuntel nganggo kain mori putih terus dilarung ing Tlaga Warna sing mili menyang Kali Serayu terus menyang Segara Kidul nganti ing Samudra Hindia. Sawise kuwi bocah diutus maem jajan pasar lan daging ingkung sacukupe. Ora lali, barang sing dadi panyuwune bocah diparingake. Sing pungkasan, sawernane tumpeng sing wis sumadiya dienggo kembul bujana andrawina.

Nyukur rambut gembel iki ancas tujuane yaiku mbuwang sukertane bocah saengga uwal saka pamangsane Bathara Kala. Amarga manut kapitayan bocah sukerta iki ditunggoni jin, mula kanthi dicukur lan dilarung rambut gembele ateges wis nglungakake jin mau lan mbalekake menyang Segara Kidul ( Nyi Roro Kidul ).

B.         Negesi Tembung Angel

1.      dipengeti                                : dieling-eling kanthi nganakake acara ( diperingati, B. Ind )

2.      gegayutan                              : sesambungan, gandhengane ( hubungane, B. Ind )

3.      mandhegani                          : mimpin

4.      kajibah                                    : duwe jejibahan. duwe tugas

5.      nggulawenthah                   : ngupakara, ngopeni

6.      muksa                                      : ilang, mati ilang sak ragane

7.      dimunasika                           : diganggu gawe

8.      bocah sukerta                      : bocah sing dianggep nandang bebendu/ alangan

9.      diruwat                                   : diluwari saka bebendu/ alangan

10.  kapitayan                               : kapercayan


Piwulang 3

                                                 

SANDIWARA JAWA

A.       Naskah sandiwara

Ing wulangan sadurunge, para siswa wis nyinau babagan sandiwara utamane lakon Ranggalawe Gugur. Sandiwara yaiku sawijining wujud karya sastra sing diparagakake dening aktor. Kaya dene jenis karya sastra liyane, sandiwara uga ngemot unsur-unsur intrinsik. Unsur- unsur intrinsik sing ana ing sandiwara yaiku :

1.      Tema

Tema yaiku gagasan pokok, ide, utawa pikiran utama minangka landhesan kanggo nulis carita.

2.      Paraga

Paraga yaiku kabeh pawongan kang ana ing sawijining carita. Ana sing dadi paraga utama lan ana sing dadi paraga tambahan gumantung marang gedhe cilike peranan ing carita mau.

3.      Watake paraga

Saben paraga duwe watak dhewe-dhewe. Paraga protagonis adate duwe watak kang becik, pinter, manut marang wong tua lan sipat-sipat becik liyane. Paraga antagonis umume kadunungan watak kang ala, culika, ora duwe tata krama, lan sapanunggalane. Ing sandiwara, watake paraga bisa dideleng saka polahe paraga nalika dialog, ekspresine, isine carita, lan tumindake paraga ing carita mau.

4.      Alur

Alur yaiku urutane prastawa utawa kedadean kang ana ing carita sing nuduhake hubungan sebab akibat.

5.      Latar

Latar yaiku katrangan ngenani papan, wektu, lan swasana dumadine carita. Latar sing ana ing sandiwara kang dipentasake umume sesambungan karo tata panggung (dekorasi panggung), tata cahaya, lan tata swara.

6.      Amanat

Amanat yaiku pitutur becik kang ana ing sajerone carita.

 

Naskah sandiwara/drama wujude kaya daftar pacelathon / dialog. Digawe kaya kuwi tujuane supaya gampang diapalake dening para paragane. Penonton bisa ngerti isine drama saka pacelathon

lan solah tingkahe para paraga. Mula panulise naskah drama sakliyane ngemot dialog becike dikantheni pituduh/gambaran ngenani akting paraga lan gambaran seting / latar.

Crita gancaran (crita cekak, upamane ) bisa dadi sumber panulise naskah drama. Bab sing kudu digatekake nalika nulis naskah drama yaiku :

a.       nganggo tandha titik dua ( : ) sawise nulis arane paraga, diterusake nulis isine dialog

b.      dialog / pacelathon paraga ditulis sak jerone tanda kutip (                                                                                                                 )

c.       keterangan akting / solah tingkahe paraga ditulis sak jerone tanda kurung (                                                                                                                )

d.    saben pacelathon paraga diwenehi nomor urut, gunane kanggo nggampangake samangsa – mangsa lali ngapalake dialog.

Nglisanake naskah drama/sandhiwara supaya kasil kanthi becik kudu nindakake bab-bab ngisor iki!

a.       Naskah diwaca nganti dingerteni isine

b.      Paraga sing arep dilakokake dibayangake kepriye watake, solah tingkahe lan kepriye pacelathone.

c.       Maca pacelathon kanti swara lan lagu sing trep

d.      Ngapalake pacelathon banjur dilisanake bareng ekspresine lagu, wicara, polathan lan solah tingkah.

Piwulang 2



A.  Teks Wacan iki wacanen kanthi cetha!

 

Dhandhanggula

Laras Slendro Pathet 9

 

 

2

5

6

6

6

1

2

2

2

2

Pa

-   me

- dha -

re

wa

- si

-      ta

-     ning

a

-      ti

Sas

- mi

- ta

-    ne

nga

- u

-       rip

pu

-      ni     -     ki

·

·

·

·

·

·

·

·

·

2

2

1

1

1

1

1

1

6            1

Cu

- man

- tha

-    ka

ha

-      ni

-      ru

pu

-      jang - ga

Ma

- pan

e

-    wuh

yen

o

-      ra

we

-       ruh     - a

5

6

6

 

6

6

6

·

61

65

 

 

 

Da  -    hat       mu

- dha

hing

ba

-    tin

-      e

Tan       ju  -    me

- neng

ing

u

-      rip

-     e

 

 

·             ·               ·               ·               ·

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 


·           ·          ·

6           1          2          1          6


·

1656       6


Na -      nging  ke  -     dah       gi    -      nung - gung A   -       keh kang     nga -  ku                 a          -           ku

·

6           6          165      2          2            2            2            2             16

Dha -  tan        we -     ruh       yen         keh         nge  -     sem   -             i Pang  - ra  -   sa  -     ne           sam   -    pun  u     -             da        -           ni 6       1            1            1     1     1        1

Ha   -   mek  -  sa    ang   -  rum   -   pa    -    ka Tur       du   -   rung    wruh    ing        ra     -     sa 6             6 6 6 61 65

Ba  -           sa       kang           ka  -          lan  -           tur Ra  -           sa       kang           sa  -           tu             -          hu

5           6          1          2          2            2            2            2

Tu     -   tur        kang     ka  -       tu  -           la                     tu    -      la Ra  -   sa  - ne    ra  -         sa             pu        -           ni    -      ka


2           2          1


16        6            6            6            6          6        1          2          2

·


Ti  -      na  -    la  -     ten       ri   -        nu  -       ruh         ka  -             la  -  wan         ri  -      rih

 

 

U

-      pa

-    ya

-     nen

da

-      ra    -

pon

sam - pur - na

u

-     gi

5

6

1

6

2

165

6

 

 

 

 

 

·         ·

Mrih      pa  -   dhang - ing                    sas  -   mi  -       ta ing      ka  -  u   -             ri          -           pan  -   i             -     ra


B.        Paugerane Tembang Macapat

Tembang macapat iku duwe paugeran kang ngiket minangka titikane puisi Jawa tradhisional, kayata :

1.         Guru gatra        : cacahing gatra utawa larik saben sapada (sa-bait) tembang.

2.         Guru wilangan: cacahing wanda (suku kata) saben salarik.

3.         Guru lagu         : tibaning swara ( a, i, u, e, lan o ) ing pungkasaning larik.

Tembang macapat cacahe kabeh ana 11, paugerane beda-beda ora ana sing padha. Gatekna paugerane tembang macapat ing ngisor iki !

 

No

 

Arane Tembang

Guru gatra

Guru wilangan lan guru lagune tembang

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1.

Pocung

4

12u

6a

8i

12a

 

 

 

 

 

 

2.

Maskumambang

4

12i

6a

8i

8a

 

 

 

 

 

 

3.

Gambuh

5

7u

10u

12i

8u

8o

 

 

 

 

 

4.

Megatruh

5

12u

8i

8u

8i

8o

 

 

 

 

 

5.

Kinanthi

6

8u

8i

8a

8i

8a

8i

 

 

 

 

6.

Mijil

6

10i

6o

10e

10i

6i

6u

 

 

 

 

7.

Asmarandana

7

8i

8a

8e

8a

7a

8u

8a

 

 

 

8.

Pangkur

7

8a

11i

8u

7a

12u

8a

8i

 

 

 

9.

Durma

7

12a

7i

6a

7a

8i

5a

7a

 

 

 

10

Sinom

9

8a

8i

8a

8i

7i

8u

7a

8i

12a

 

11.

Dhandhanggula

10

10i

10a

8e

7u

9i

7a

6u

8a

12i

7a

 

C.  Watak lan Sasmitane Tembang

Saliyane kudu ngugemi paugeran ing dhuwur, yen arep ngarang tembang macapat uga perlu mangerteni yen tembang macapat nduweni watak sing beda-beda.

1.         Pocung                    : watake kendho, kanggo sembranan, guyon, cangkriman lsp.

2.         Maskumambang      : watake nalangsa, kanggo medharake rasa prihatin

3.         Gambuh                  : watak wani, wanuh, kulina, lan rumaket

4.         Megatruh                : watake sedhih, kanggo medharake rasa memelas, getun, prihatin.

5.         Kinanthi                  : watak seneng, tresna, asih

6.         Mijil                       : watake gandrung lan sengsem marang ilmu lan kaluhuran.

7.         Asmarandana          : awatak sedhih, sengsem, prihatin amarga kataman asmara.

8.         Pangkur                   : watake sereng, nantang, kanggo mituturi.

9.         Durma                     : watake galak, nantang, nesu , muntab.

10.     Sinom                     : watake grapyak semanak, sabar

11.     Dhandhanggula       : watake luwes, kewes, lan resep

Sasmitaning tembang. Tembang        macapat kang kanggo ing kasusastran adate ora diwenehi jenenge tembang apa. Kanggo ngerteni, migunakake sasmita.

Ing tembang pocung gatra sepisan pada sepisan: Bapak pocung dudu watu dudu gunung.. Tembung pocung nyasmitani yen tembang sing lagi diwaca pocung.

Sasmita tembang liyane:

Pucung     : kluwak, ancung, tetembungan wanda cung.

1)          Maskumambang : kambang, kentir, timbul.

2)          Gambuh                : mbuh, wimbuh, jumbuh, tambuh.

3)          Megatruh              : pegat, dudukwuluh, truh.

4)          Kinanthi                : kanthi, akekanthen, gandheng, kanthet.

5)          Mijil                     : metu, wetu, wiyos, rarasati, sulastri.

6)          Asmaradana          : asmara, kingkin, kasmaran, brangta, brangti, sedhih,

7)          Pangkur                : yudakanaka, mungkur, wuntat, wuri, tembung wanda kur.

8)          Durma                  : mundur, galak, tetembungan wanda dur.

9)            Sinom                  : srinata, roning kamal, pangrawit, logondhang, anom, weni, mudha, rema, truna.

10)      Dhandhanggula : manis, hartati, gula, kagakresna, sarkara, madu, dhandhang, gagak.

D.     Nulis Tembang Macapat

Nulis utawa ngarang tembang macapat ora angel, gatekna pituduh ing ngisor iki :

1.    Nemtokake tema.

Luwih dhisik temtokna temane. Banjur pilihen tembang sing watake cocok karo tema pilihanmu.

2.    Milih tetembungan jumbuh karo tema

Tetembungan mau dirangke dadi ukara-ukara kanthi nggatekake paugeran guru gatra, guru wilangan lan guru lagune tembang.

3.   Supaya luwih gampang, anggone ngarang bisa karo ditembangake saengga bisa mengerteni tembung sing dipilih wis cocok apa durung karo lagune.

4.    Garba utawa nyuda cacahing wanda bisa kanggo mbiyantu njumbuhake guru wilangan Tuladha:

nara + iswari = nareswari ratu + agung = ratwagung

5.  Baliswara yaiku rerangkening tembung ingkang nyebal saking paugeran awit kangge njangkepi guru lagu. Baliswara utawa susun walik bisa kanggo mbiyantu njumbuhake guru lagu. Tuladha:

Anoman sampun malumpat dadi Anoman malumpat sampun (kinanthi)

6.    Sandiasma yaiku asmanipun panganggit ingkang dipunsingitaken ing salebeting sekar. Sandiasma saged mapan ing awal pupuh, awal pada, awal gatra, pedhotan, wanda awal tembung, gatra, akhir gatra. Tuladha: ing Serat Ajipamasa

RA-sikaning sarkara kaesthi,

DEN-nya kedha mamardi mardawa, NGA-yawara puwarane,

BE-la-belaning kalbu,

I-nukarta niskarteng gati, RONG-as rehing ukara, Ga-garanirantuk,

WAR-ta wasitaningkuna,

SI-nung tengran:”sembah trus kaswareng bumi” TA-litining carita